JDR : Jeu de Rôle
Rôliste : personne qui joue aux JDR
MJ : Maître du Jeu
PJ : Personnage joueur (personnage interprété par les joueurs autour de la table)
PNJ : Personnage non joueur (personnages interprétés par le MJ au fil de la partie)
D20, D6, D10, D12… : dés à 20, 6, 10 ou 12 faces… Lancer 2d10 correspond à lancer 2 dés à 10 faces. Le D100 est en fait généralement un D10 d’unités et un D10 de dizaines lancés conjointement pour obtenir un résultat entre 1 et 100 (le 00 + 0 correspondant en fait au 100 plutôt qu’au 0 dans les jeux)
Fumble : aussi appelé échec critique, il constitue le pire résultat pouvant être obtenu à un jet de dés, et donc très souvent un échec de l’action avec des conséquences particulièrement négatives
1 nat : sur un D20 généralement, il correspond au fumble : obtenir un 1 sur le dé, autrement dit « 1 naturel », indépendamment des bonus ou malus octroyés par les compétences du personnage
20 nat : sur un D20, il correspond à une réussite critique : obtenir un 20 sur le dé, autrement dit « 20 naturel », indépendamment des bonus ou malus octroyés par les compétences du personnage
La table : outre le meuble qui nous permet de jouer, il représente aussi l’ensemble des joueurs d’une session ou plus souvent encore, d’une campagne de JDR, le terme se substitue au « groupe de JDR »
Oneshot : partie de JDR en une seule session, généralement de 3 à 5h, les PJ n’existent souvent que pour cette unique session, ou s’ils réapparaissent dans un autre oneshot, ils n’ont pas les souvenirs de leurs précédentes aventures
Two-shots, three-shots… : comme des oneshots mais en 2 ou 3 sessions ; sorte de mini-campagne très courte
Campagne fermée : JDR en plusieurs sessions, jouée au fil de l’année par le même groupe qui se réunit régulièrement, l’histoire se suit, les joueurs et les PJ restent les mêmes d’une session à l’autre, et la campagne peut se poursuivre sur plusieurs mois, parfois plusieurs années…
Mini-campagne : campagne fermée de quelques sessions, généralement entre 4 et 10, la durée étant plus ou moins connue des participants, ou au moins du MJ, dès le début
Campagne ouverte : JDR en plusieurs sessions, jouée au fil de l’année par un groupe changeant, selon les disponibilités et les envies, l’histoire se suit mais les sessions représentent souvent chacune une aventure des PJ, les joueurs absents voient leur PJ occupés de leur côté, seuls les joueurs présents ont une réelle action sur l’aventure du jour…
Projet : un JDR mis en avant par l’association chaque année pour rassembler un maximum de joueurs, sous la forme d’une campagne ouverte où les MJ peuvent varier d’une session à l’autre ; en 2023-2024, c’était Eubérian, en 2024-2025 Les Gardiens d’Osgild